爱游戏直播:lol 英雄联盟 我砍!我再砍!6.8上单霸主奥拉夫回归

在得知6.9版本巨大的更新之后,我们还是先将目光转回到6.8版本。在这个版本里除了有Gay骑士塔里克重做上架以外,还有一些英雄改动也是较为重要的。其中就有奥拉夫的增强改动,今天就给大家带来一篇奥拉夫的上单攻略。

说起奥拉夫,最近一次登上职业赛场还要追溯到去年S5全球总决赛期间。当时版本是重装战士统治的年代,其中剑姬、锐雯、奥拉夫、诺手等英雄在总决赛上大放异彩。但是之后随着版本改动,他们也逐渐跌落神坛。在即将到来的6.8版本中,奥拉夫会获得正义的BUFF,仿佛已经看到奥拉夫重回赛场的风采了,先来看看这些改动吧!

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W技能

*生命偷取效果由9/12/15/18/21%提高到14/16/18/20/22%

解析:生命偷取效果增加幅度很大,尤其是前期的效果更为明显,改动后的1级几乎快要赶上之前的3级技能。虽然满级只差1%,但是只要前期能够通过这个技能确立线上优势,后期1%与2%的差距也就微乎其微了。

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R技能

*被动双抗由10/20/30提高到20/30/40

解析:增加的大招提供的被动双抗加成,每级各加10点。可能大家不太清楚多40点双抗是什么概念,直观的告诉大家,40点双抗就是一个锁子甲和一个负极斗篷,两者加一起要1520块钱,也就是说学满三级大招之后身上等于穿了这两件不要钱的装备。即便是1级的大招,也几乎等于一个布甲和一个抗魔斗篷。在极大的提高了奥拉夫在对线时的优势,没有防装胜似防装。

天赋符文

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红色印记:0.95攻击力*9

黄色符印:1护甲*9

蓝色雕纹:-0.83%冷却时间*9(可以适当插入3个成长减CD)

大大精华:2.25攻击力*3(大精华中可以插入2个移速)

红色与精华都选择了攻击力,是为了增加奥拉夫前期的对拼能力,以及增加团战中对敌方C位的威胁。黄色护甲是上单标配没什么特别之处,在蓝色雕纹处选择减冷却时间,因为奥拉夫的每个技能都非常重要且实用,有减速的Q、增加攻速和生命偷取的W、真实伤害的E,还有增加攻击力和移速还无法被控制的大招。缺少的魔抗可以在装备中补出,如果是对线AP上单英雄,那么至少要换上3-5个魔抗雕纹。另外减冷却时间的雕纹也可以换3个成长减CD雕纹,这里主要看个人喜好。

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在天赋的选择上更加推荐这套12 18 0基石选择雷霆的天赋,奥拉夫的QAE可以轻易的打出雷霆达到一个小爆发的目的。攻速可以让奥拉夫的W充分发挥作用,双刃剑与盛宴的方向分别是前者看重伤害,后者偏向回复。吸血习性也与奥拉夫相得益彰,由于Q技能可以减速敌方,所以选择了恃强凌弱。

在诡诈系中,分别点出了野蛮(方便补刀)、刺客(增加SOLO时的伤害)、无情(增加伤害)、危险游戏(残血回复很给力)、智谋(冷却缩减对奥拉夫很重要)和雷霆(很容易触发的爆发伤害),除了以雷霆为基石的天赋以外,奥拉夫也可以选择战争热诚为基石的一套天赋,各有各的优点。

上单打法

前期:奥拉夫出门选择腐败药水,开局站位就去蹲在中路河道草里,1分25秒左右开始慢慢潜入到对面第二个buff。吃对面2个小怪,用2发q+平a。吃完之后你第一个眼就放对面第二个buff。这时候上线,正好是3个近战兵,残血,你一发q收掉正好到2。

对线补刀时尽量不要用Q技能干扰兵线,否则很容易就会将线推过河道。奥拉夫扔斧头一定要准,并且要学会捡斧头,可以大幅减少技能冷却时间,加上符文中的减CD几乎可以做到扔完捡了再扔,前提是在你还有蓝的情况下。奥拉夫血量越低伤害越高,回复能力也越强,不要试图在奥拉夫血量较低时与其对拼。

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团战:团战中奥拉夫要承担起前排的作用,在吃到控制型技能后,果断开大接触控制冲向敌人后排,达到牵制和击杀后排的作用。在6秒的时间里,没有任何技能可以限制奥拉夫,后排想要保命只能通过连续位移来拉开距离,或者是配合队友强行击杀奥拉夫。

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逆风:逆风局奥拉夫比较尴尬,打团很容易被秒,带线容易被抓。塔下守高地吧,只要能够击杀地方C位就能稳住局势,否则劣势没什么翻盘点。

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