爱游戏直播:《王者纷争》深度评测:什么才叫策略性爆表

《王者纷争》是一款主打即时策略的手游,今天主要给大家来评测一下游戏的策略性,抛开画面音乐人物角色这些,我们一起来看看作为一个策略游戏,最精髓的部分到底有啥表现。

个人认为,《王者纷争》里策略味道最浓厚的有三个:内政建造、排兵布阵和中原征战

【内政建造:庞大的经济系统】

首先内政这一块其实很多同类游戏都是没有的,即使有也只是很皮毛的东西。但《王者纷争》里的内政却大有学问,光是建筑就高达十余种,包含有税金征收、资源生产、士兵招募、兵种训练、科技研究等多个方面,而且这些设施之间相辅相成,可以说构成了一个非常庞大的经济系统。作为君王的你不仅要考虑扩张边疆,内政事务的处理也要充分考虑,才能使城池快速发展。

游戏内还加入了四季更迭,不同季节下还享有特殊的季节加成,你可以根据该季节的特点制定合适的内政方针,才能赢取丰厚的季节奖励。

【排兵布阵:多重设定彰显策略】

接下来我们聊聊排兵布阵这一特色系统,游戏里的所有战斗基本都是围绕6V6展开,别看一支部队只有6个武将,但这里面要考虑的因素可多呢。除了要考虑武将的定位和技能外,兵种的组合搭配是最重要的一环,比如器械兵进攻性强,但行军速度非常慢,如果我们想打闪电战的话最好别带。

而且兵种间还有克制关系,这就要求我们在组建部队时,最好避免单一的兵种构成。但这就和上文说到的相矛盾,多兵种的部队势必会影响行军速度,而单一兵种的部队又容易被针对,如何平衡好这两者的关系,往往是你作为君王的策略体现。

【中原征战:考验你的大局观】

中原征战,说白了其实就是大地图上玩家间的对抗。首先《王者纷争》里的地图非常大,经过本人的亲自测试,从地图的一端出兵到另一端,就要半天的时间,由此可见地图之大。而这么大的地图上有着数十个大小不一的城池等着你去占领。

此外地图上遍布资源,与玩家的资源争夺是不可避免的,但要想在乱世生存,同盟结交同样是不可避免的。到底什么时候一起发展,什么时候出兵进攻;或者我们要采取远交近攻还是远攻近交的军事策略,这是非常考虑我们的大局观。

从游戏的一开始我们就需要选择阵营,不过由于测试时间的关系,本人还没有足够的时间体验到阵营战的魅力,不过三大阵营的设定,肯定免不了你争我夺尔虞我诈,这无一不是策略性的体现。

综上所述,《王者纷争》这游戏的策略性是非常爆表的,但有个小小的缺点,就是土豪在前期的发展速度太快了,这样容易导致很多平民玩家进去就被吊打,如果能适当限制一下大家的前期发展速度,相信在游戏内肯定会上演一出华丽的策略大战!

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