爱游戏直播:《贫民区历险记》获IGN 4.0差评 故事好但不值得买?_0

    《贫民区历险记》上市有一段时间了,不少玩家也体验了一把,近日IGN给予贫民区历险记进行了评价,但是该作只获得了4.0的差评。称该游戏的故事非常用心,但是并不值得购买,这是怎么一回事呢?下面一同了解下详细内容吧!    简单介绍下这款游戏:  《贫民区历险记》讲述了主角Quico在南非贫民区充满幻想的冒险经历,整部游戏就像一部儿童奇幻小说。整个世界都在Quico的小手掌控之下,无视任何物理法则。Quico通过各种拉杆和按钮,将世界撬开,分离,重组。但事实上,把这种晦涩的隐喻作为游戏内容一点都不有趣,而且经常让解谜过程变得不连贯。    4.0评分    IGN的评价是这样的:  《贫民区历险记》能够蕴含深层意义的游戏非常少,而那些值得我们去仔细体会其深层意义的游戏则是少之又少。那些一年一部的大作虽然都有精彩的剧情,但玩完以后玩家没有任何收获。大多数游戏都想通过肤浅的剧情去展现一个深刻的主题,但《贫民区历险记》则做到了其他制作组不屑于实现的设计理念:在冒险游戏中体现出真实的情绪体验。但很遗憾,它的成功始于此,也止于此。    此外,在游戏中每次Quico想要穿过一扇门或者跳上一块高地,总会遇到一些障碍,而这些障碍就是你要解决的谜题。这种无意义无止境的拉杆按按钮,解谜考验的不是我们的智商,而是耐心。每次你解开了一个谜题,都会发现后面迎接你的是另一个谜题,而且内容换汤不换药,谜题设计很没创意,只要你跟着提示走,想走错都难。这里的谜题只是作为推动游戏进展的元素,没有提供任何挑战,也没有任何奖励。    结语:  《贫民区历险记》虽然在某些方面非常用心,但最终呈献给玩家的作品并不尽如人意。游戏的创意非常好,把纸上的悲惨童年遭遇通过短小的游戏剧情来展现,但游戏制作方面的硬伤让游戏无法承载其中包含的情绪体验。《贫民窟历险记》是一款充满技术问题,流程很无聊的冒险游戏,只有偶尔的煽情场景会引起人们的共鸣。游戏序章和结尾很精彩,但中间的部分毁掉了整部作品的设计初衷。  《贫民区历险记》PC版IGN评测  4.0……差  《贫民区历险记》的PC版略微提升了画质,但游戏流程依然充满问题,不值得大家玩(或重玩)本作。  +开头和结尾处理的非常好  +与主机版相比,bug减少了一些  –为了故事性牺牲了游戏性  –单调无聊的解谜  –画面毫无新意

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